小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

选我吧,因为弱联网、强联网、帧同步都在我的知识范围之内!朋友,还在为技术合伙人出走而痛苦吗?……路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

透视裂口(Perspectrip)

indienova.com/steam/game/744290

简单的形状在3D空间中分散式浮动,通过相机的角度排列所有浮动块并构建各种形状

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Indie Royale: The Apollo Bundle 上架

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-the-apollo-bundle/

需要买的玩家要抓紧,因为 Indie Royale 的价格是持续浮动的。……需要买的玩家要抓紧,因为 Indie Royale 的价格是持续浮动

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

灵魂桥接(Soul Link)

indienova.com/game/soul-link--1

游戏特色 - 在具有物理模拟的世界,充分利用方块形状设计牢固的榫卯结构,让你的心灵之桥历经风雨雷电而屹立不倒……- 灵活运用功能各异的特殊技能,巧妙应对各种疯狂的挑战:风雨,雷电,浮动平台,跷跷板,零重力空间……-

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

改变(Change)

indienova.com/game/change

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然流程不长,但我们在力所能及的范围内,尽力做到了最好。……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

贩毒集团和刺客(Cartels & Cutthroats)

indienova.com/game/cartels-and-cutthroats

理解这些财务和经济基本原则的概念是获胜的关键,包括将生产水平和价格设置在边际成本等于边际收入的位置,当利率低时借款扩大业务

版本:Early Access


总页数:50


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